23 اسفند 1396

گزارش پدیده سال: کوییز آو کینگز پدیده اجتماعی

بازی Quiz of kings؛ این بازی که در ژانر Trivia تولید شده و گیم‌پلی بسیار ساده‌ای از دید کاربر دارد، قطعا یک خاطره به یادماندنی از […]
16 بهمن 1396

گزارش : کلش آو کلنز: منفورِ محبوب

«کلش آو کلنز: منفورِ محبوب» عنوان گزارشی از مجموعه «پدیده سال» دایرِک است که برای اولین بار از واقعیت‌های آماری درباره یکی از پرطرفدارترین بازی‌های این […]
9 بهمن 1396

Two-Thirds of American Households Regularly Play Video Games

Two-Thirds of American Households Regularly Play Video Games New Report Highlights Video Games’ Expanding Influence Washington, DC – April 19, 2017 – Sixty-five percent of American […]
5 بهمن 1396

2017 ESAC: Essential Facts

Essential Facts is ESAC’s annual publication which provides important economic, demographic and public opinion data about the Canadian video game industry.  It is widely considered the […]
4 بهمن 1396

ISFE 2017 : The New Faces of Gaming

The classic gaming demographic of a man, in his 20s, using a games console or computer, is still a key component of the market and shows […]
3 بهمن 1396

دو سوم از خانواده های آمریکایی به طور منظم بازی های ویدئویی را بازی می کنند

انجمن نرم افزارهای سرگرمی  آمریکا (ESA) ، گزارش سالانه خود را تحت عنوان «حقایق اساسی در مورد کامپیوتر و صنعت بازی های  ویدیویی» در سال 2017 […]