13 اسفند 1396
GameStudies.mag  - ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره پنجم: جنسیت و بازی‌های دیجیتال

ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره پنجم: جنسیت و بازی‌های دیجیتال

در ماهنامه ماهنامه مطالعات بازی شماره پنجم با عنوان بازی‌های دیجیتال و جنسیت، شاهد بررسی نخستین تحلیل علمی جنسیت گرایانه از یک فناوری در حال گسترش […]
3 اسفند 1396
GameStudies.mag  - ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره چهارم: سلامت و بازی‌های دیجیتال

ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره چهارم: سلامت و بازی‌های دیجیتال

ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره چهارم: سلامت و بازی‌های دیجیتال شماره چهارم ماهنامه مطالعات بازی به موضوع سلامت و بازی‌های دیجیتال به عنوان حوزه‌ای جدید […]
2 اسفند 1396
book.dictionary and encyclopedia of game development - معرفی کتاب : فرهنگ واژگان و دانشنامه تولید بازی‌های رایانه‌ای

معرفی کتاب : فرهنگ واژگان و دانشنامه تولید بازی‌های رایانه‌ای

فرهنگ واژگان و دانشنامه تولید بازی‌های رایانه‌ای توسط معاونت آموزش و پژوهش بنیاد ملی بازی های رایانه ای تدوین و تهیه شده است. در این دانشنامه […]
30 بهمن 1396
GameStudies.mag  - ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره سوم: اعتیاد و بازی‌های دیجیتال

ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره سوم: اعتیاد و بازی‌های دیجیتال

در شماره سوم ماهنامه مطالعات بازی با موضوع اعتیاد به بازی‌های دیجیتال به عنوان موضوعی علمی و قابل مطالعه و نیز اصطلاحی عامیانه آشنا می‌شویم که […]
28 بهمن 1396
GameStudies.mag  - ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره دوم: یادگیری و بازی‌های دیجیتال

ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره دوم: یادگیری و بازی‌های دیجیتال

شماره دوم از ماهنامه مطالعات بازی یادگیری را به عنوان محوریت اصلی خود معرفی می‌کند و به عنوان حوزه مطالعاتی و جریانی بسیار قوی و روزآمد […]
27 بهمن 1396
book.ircg .Iran’s Game Industry Essential Facts and Key Players Published.2016 2017 - کتاب : صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران: نکات و بازیگران کلیدی

کتاب : صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران: نکات و بازیگران کلیدی

کتاب صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با هدف معرفی پتانسیل‌ها و شرکت‌های فعال صنعت داخلی به مخاطبان خارجی در جهت توسعه همکاری‌های […]
25 بهمن 1396
GameStudies.mag  - ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره اول: خشونت و بازی‌های دیجیتال

ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره اول: خشونت و بازی‌های دیجیتال

شماره نخست ماهنامه مطالعات بازی با رویکردی عینی کلیه مطالعات صورت گرفته دنیا را مورد کاوش قرار داده است. این مطالعات که کمابیش متناقض هستند، برخی […]
16 بهمن 1396
PersianCOC9508 - گزارش : کلش آو کلنز: منفورِ محبوب

گزارش : کلش آو کلنز: منفورِ محبوب

«کلش آو کلنز: منفورِ محبوب» عنوان گزارشی از مجموعه «پدیده سال» دایرِک است که برای اولین بار از واقعیت‌های آماری درباره یکی از پرطرفدارترین بازی‌های این […]
22 مهر 1396
iqna - آموزش فقیر، کاربران بازی‌خورده/ بازی اسباب‌بازی نیست

آموزش فقیر، کاربران بازی‌خورده/ بازی اسباب‌بازی نیست

به گزارش خبرگزاری بین‌المللی قرآن(ایکنا)، ۲۳ میلیون گیمر ایرانی داریم که هر کدام به طور متوسط روزانه ۸۰ دقیقه بازی می‌کنند. این مطلبی است که چند روز […]