29 شهریور 1398
Presentation teacher.digital.game .literacy.content.rating.system.s - دانلود رایگان صوت آموزشی : چه بازی مناسب سن فرزند من است ؟

دانلود رایگان صوت آموزشی : چه بازی مناسب سن فرزند من است ؟

چه بازی مناسب سن فرزند من است ؟ همواره یکی از سوالات جدی والدین در خصوص بازی های دیجیتال ( رایانه ای، موبایلی، کنسولی) انتخاب بازی […]
28 شهریور 1398
qom.980629.haghverdi.1 - قم | چهارمین دوره تربیت مربی فضای مجازی

قم | چهارمین دوره تربیت مربی فضای مجازی

عنوان : چهارمین دوره تربیت مربی فضای مجازی موضوع :  سواد فضای مجازی و سواد بازی های دیجیتال مدرس : مهندس مهدی حق وردی طاقانکی شرکت […]
18 فروردین 1398
How Games Move Us Emotion by Design - معرفی کتاب | روش پیش خرید کتاب عوامل جذابیت گیم‌ها

معرفی کتاب | روش پیش خرید کتاب عوامل جذابیت گیم‌ها

روش پیش خرید کتاب عوامل جذابیت گیم‌ها   پیش خرید کتاب از طریق به سایت کتفاند امکان پذیر است.   اول بگو ببینیم چی میگی؟ امروزه […]
15 آبان 1397
video.game .0.1 - نقدی بر نقد بازی

نقدی بر نقد بازی

نقدی بر نقد بازی، نقد بازی می‌بایست در مسیر درست خود و بر مبنای روشهای علمی و هنری قرار گیرد. آنچه که امروز در نظام ژورنالیستی […]
5 آبان 1397
gamification.BOOK  - معرفی و دانلود کتاب | کتاب بازی کاری (نگاهی به شکل گیری مفهومی نو در عرصه فضای مجازی و کاربردهای آن)

معرفی و دانلود کتاب | کتاب بازی کاری (نگاهی به شکل گیری مفهومی نو در عرصه فضای مجازی و کاربردهای آن)

بازی کاری استفاده از اندیشه بازی ساز و استفاده از مکانیزم ها، تکنیک ها و اِلِمان های بازی، بویژه بازی های کامپیوتری، در بسترهای دیگر (جز […]
5 خرداد 1397
SANAD.GAME .IRAN  - برنامه ملی بازی های رایانه ای ایران

برنامه ملی بازی های رایانه ای ایران

کتابچه معرفی برنامه ملی بازی های رایانه ای توسط سایت مرکز ملی فضای مجازی  منتشر شده است که در ادامه لینک  دانلود حضورتان تقدیم می گردد. […]
1 اردیبهشت 1397
cutscene - اصطلاحات | کات سین

اصطلاحات | کات سین

کات سین کات سین (cutscene) : به صحنه قطع بازی رایانه ای کات سین گفته می شود. در بین بازی های دیجیتالی زمانهایی بازی قطع می […]
19 اسفند 1396
GameStudies.mag  - ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره هشتم: ژانر و بازی‌های دیجیتال

ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره هشتم: ژانر و بازی‌های دیجیتال

در شماره هشتم ماهنامه مطالعات بازی تحلیل دیدگاه‌های و رویکردهای علمی و تجربی در حوزه ژانر از اصلی‌ترین دغدغه‌های این ماهنامه خواهد بود که به طور […]
15 اسفند 1396
GameStudies.mag  - ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره ششم: هویت و بازی‌های دیجیتال

ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره ششم: هویت و بازی‌های دیجیتال

معرفی ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره ششم: هویت و بازی‌های دیجیتال در شماره ششم از ماهنامه مطالعات بازی، مولفه هویت به عنوان متغیری نرم، انتزاعی […]