فروشگاه

ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره پنجم: جنسیت و بازی‌های دیجیتال
اسفند 3, 1396
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره هفتم: کسب‌و‌کار و بازی‌های دیجیتال
اسفند 7, 1396
نمایش همه

ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره ششم: هویت و بازی‌های دیجیتال

تومان

معرفی ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره ششم: هویت و بازی‌های دیجیتال

در شماره ششم از ماهنامه مطالعات بازی، مولفه هویت به عنوان متغیری نرم، انتزاعی و غیر ملموس مورد بررسی قرار گرفته است. شاید به جرأت بتوان گفت موضوع این ماهنامه نه تنها متفاوت بلکه بسیار از اثرگذار بر دیگر موضوعات و حوزه‌های متعلق به مطالعات بازی می باشد. شاید اگر از هویت بازیکنان، بازیسازان و کاراکترهای بازی‌های دیجیتال صرفنظر نماییم، تولید بازی، انجام بازی و مطالعه این رسانه کاملاً بیهوده باشد. در این شماره با برترین مقالات حوزه بازی‌های دیجیتال و هویت در دنیا آشنا خواهید. همچنین در بخش اطلاع‌نگاشت این شماره، از بضاعت علمی حوزه هویت و بازی در مراکز علمی جهان مطلع خواهید شد. آشنایی با برجسته‌ترین پژوهشگران بین‌المللی در این حوزه برای محققان علاقه‌مند به پژوهش در این زمینه توصیه می‌شود.
فهرست مطالب

مروری بر پژوهش‌های برتر
معرفی مقالات پراستناد
معرفی کتاب‌های برتر
معرفی رساله و پایان‌نامه
اطلاع‌نگاشت
معرفی پژوهشگران برتر
یادداشتی از دکتر بهناز دوران
معرفی مجلات علمی برتر

توضیحات

ماهنامه مطالعات بازی :دریچه

صاحب امتیاز : بنیاد ملی بازی های رایانه ای

دسته: نشریات دیجیتالی

تعداد صفحات: 24

زبان: فارسی

فرمت: PDF

 

نظرات 0

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره ششم: هویت و بازی‌های دیجیتال”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *