تیر 2, 1397گزارش بازی های جدی : ماهیت شناسی، ابعاد تجاری و نمونه های موفقبازی های جدی : ماهیت شناسی، ابعاد تجاری و نمونه های موفق، گزارشی علمی در خصوص بازی های جدی که توسط مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال […]
اسفند 23, 1396گزارش پدیده سال: کوییز آو کینگز پدیده اجتماعیبازی Quiz of kings؛ این بازی که در ژانر Trivia تولید شده و گیمپلی بسیار سادهای از دید کاربر دارد، قطعا یک خاطره به یادماندنی از […]
اسفند 19, 1396ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره هشتم: ژانر و بازیهای دیجیتالدر شماره هشتم ماهنامه مطالعات بازی تحلیل دیدگاههای و رویکردهای علمی و تجربی در حوزه ژانر از اصلیترین دغدغههای این ماهنامه خواهد بود که به طور […]
اسفند 16, 1396ماهنامه مطالعات بازی| دریچه – شماره هفتم: کسبوکار و بازیهای دیجیتالماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره هفتم: کسبوکار و بازیهای دیجیتال در شماره هفتم ماهنامه مطالعات بازی، به بررسی مطالعات صورت گرفته در حوزه کسبوکار پرداخته […]
اسفند 15, 1396ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره ششم: هویت و بازیهای دیجیتالمعرفی ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره ششم: هویت و بازیهای دیجیتال در شماره ششم از ماهنامه مطالعات بازی، مولفه هویت به عنوان متغیری نرم، انتزاعی […]
اسفند 13, 1396ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره پنجم: جنسیت و بازیهای دیجیتالدر ماهنامه ماهنامه مطالعات بازی شماره پنجم با عنوان بازیهای دیجیتال و جنسیت، شاهد بررسی نخستین تحلیل علمی جنسیت گرایانه از یک فناوری در حال گسترش […]
اسفند 7, 1396معرفی سایت : مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک)مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) از سال 1394 با این هدف اصلی تاسیس شد که سهم تحقیقات را در اکوسیستم بازیهای دیجیتال در کشور ارتقا بخشد. […]
بهمن 30, 1396ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره سوم: اعتیاد و بازیهای دیجیتالدر شماره سوم ماهنامه مطالعات بازی با موضوع اعتیاد به بازیهای دیجیتال به عنوان موضوعی علمی و قابل مطالعه و نیز اصطلاحی عامیانه آشنا میشویم که […]
بهمن 28, 1396ماهنامه مطالعات بازی: دریچه – شماره دوم: یادگیری و بازیهای دیجیتالشماره دوم از ماهنامه مطالعات بازی یادگیری را به عنوان محوریت اصلی خود معرفی میکند و به عنوان حوزه مطالعاتی و جریانی بسیار قوی و روزآمد […]